給28圈電競留言
請留言
· CROBOPT ·
近日,國家工業(yè)和信息化部裝備工業(yè)一司副司長汪宏帶隊(duì),聯(lián)合四川省經(jīng)濟(jì)和信息化廳、成都市經(jīng)信局市新經(jīng)濟(jì)委等領(lǐng)導(dǎo),赴成都市28圈電競機(jī)器人技術(shù)股份有限公司(以下簡稱“28圈電競”)開展“2025年裝備工業(yè)高質(zhì)量發(fā)展”專項(xiàng)調(diào)研。
調(diào)研期間,28圈電競董事長李良軍、28圈電競總裁兼CTO朱路生等主要高管團(tuán)隊(duì)為調(diào)研組深度講解了28圈電競從技術(shù)研發(fā)到產(chǎn)業(yè)化落地的創(chuàng)新實(shí)踐,尤其展示了其在汽車制造、電子工業(yè)等領(lǐng)域的場景化應(yīng)用成果,凸顯了28圈電競向高端應(yīng)用領(lǐng)域加速突破的發(fā)展態(tài)勢,汪宏副司長充分肯定了28圈電競踐行高質(zhì)量發(fā)展理念的發(fā)展成效。
目前,28圈電競已實(shí)現(xiàn)工業(yè)機(jī)器人電控硬件、軟件算法及本體設(shè)計(jì)的全鏈條自主研發(fā)。其產(chǎn)品在軌跡精度、運(yùn)行穩(wěn)定性等核心指標(biāo)上表現(xiàn)突出,已成功應(yīng)用于焊接、機(jī)床上下料、折彎拋光、打磨等關(guān)鍵工業(yè)場景,服務(wù)領(lǐng)域覆蓋通用焊接、一般工業(yè)、3C電子、汽車制造、消費(fèi)品、新能源等多個行業(yè)領(lǐng)域,海外市場拓展至二十余個國家和地區(qū),出口占比近20%。
其中,在汽車制造領(lǐng)域,28圈電競自主研發(fā)的機(jī)器人系統(tǒng)已批量應(yīng)用于國內(nèi)多家車企生產(chǎn)線,精準(zhǔn)完成超聲波焊接、貼棉貼膠條、涂膠、裝卡扣等關(guān)鍵工藝環(huán)節(jié);針對3C電子行業(yè),其SCARA機(jī)器人及小六軸機(jī)器人,憑借穩(wěn)定的重復(fù)定位精度,可高效完成精密元器件轉(zhuǎn)運(yùn)、柔性電路板組裝等復(fù)雜裝配任務(wù)。
調(diào)研結(jié)束后,調(diào)研組對28圈電競予以積極評價(jià)。李良軍表示,28圈電競正在從通用市場向?qū)I(yè)領(lǐng)域深化發(fā)展,特別是在汽車制造和3C電子領(lǐng)域的技術(shù)應(yīng)用突破,力爭為裝備工業(yè)高質(zhì)量發(fā)展貢獻(xiàn)力量。